Esta guia hablara sobre
las razas y sus clases (no seran todas las clases, sino las más
potentes en esa raza, para no confundir al usuario), asi como unos
datos personales
sobre el porque de esa raza y esa clase, pues cada raza da
algún "bonus" en los estados de cada personaje, ayudando asi a aumentar
su vida o su fuerza, por ejemplo, puede ayudar mucho en PVP (Person
versus Person) vienen muy bien para resistir un último golpe que te
dejaría muerto. Ahora, comenzamos con la guia, espero que os sirva
cuando vayais a empezar en este juego llamado WoW.
Razas
Cada raza se diferencian entre dos facciones
(Horda y Alianza) y cada una de ellas son diferentes
entre si (incluso dentro del mismo bando) y por lo tanto, hay que saber
que clase quieres ser, incluso dentro de la misma raza (hay diferentes
clases dentro de las razas y es importante saber si tu clase es mas
para magia o para ataque físico). Empezare a colocar las distintas
razas que hay, dentro de cada facción (vuelvo a recordar, Hordas y
Alianzas y no hay ninguna facción mejor que otra, cada cual tiene sus
ventajas y sus inconvenientes y claro esta que ninguna de las dos
facciones son los "buenos o los malos" sino que cada cual intentan
ayudar a su facción, luchando contra la otra, asi que, al elegir una
facción, es solamente si te gusta mas la Horda o la Alianza).
Horda
ORCOS
Los
orcos aparecen cerca de la ciudad de Ogrimmar (ciudad de la
Horda, la mas grande, que tiene muchos maestros para aprender
profesiones, clases, etc), que es de la facción llamada Horda. Sus
características los hacen buenos como guerreros,
aunque tambien se pueden decantar por cualquier otro tipo de clase
(aunque sus características no los hagan propícios para esto).
CLASES:
Las clases del orco son muy variadas, aunque para este tipo de
personaje, lo mejor son aquellas que tengan o sean de atacar
físicamente, pues sus características basicas son para esto, aunque
muchas personas tambien optan por chamanes o brujos, que, aunque no
sean muy recomendables para este tipo de personaje, puesto que el juego
es de divertirse ante todo, puedes elegirlo, aunque se recomienda no
hacerlo. Tambien son buenas cazadores, ya que si que son de ataque
físico, además de ser ayudados por una mascota que atacan a quien se lo
mande, asi pues, son buenos guerreros y cazadores.
No
muertos
Los
no muertos aparecen
cerca de la ciudad de Entrañas (ciudad que se encuentra bastante lejos
de la ciudad principal Ogrimmar, aunque se puede ir con total
tranquilidad) y son de la facción Horda. Sus
características son muy variadas, pudiendo elegir entre bastantes
clases (son uno los mas "ventajosos" en lo que a elección de clase se
refiere. Se recomienda para esta raza ser cualquier tipo de
"lanza-hechizos" (mago, sacerdote o brujo) gracias a sus estadísticas
basicas, las
cuales aumentan su
inteligencia y su poder con hechizos (además de tener una técnica muy
buena que los hacen inmunes al miedo, técnica que hace que los
personajes huyan y se muevan sin control del usuario durante un corto
periodo de tiempo), además, tambien son buenos como picaros, gracias a
su velocidad, aunque no son muy poderosos, por lo que se recomienda ser
un jugador con algo de maestría antes de coger un no-muerto pícaro.
CLASES:
Las clases del no-muerto son bastante variadas y se pueden elegir a
elección, aunque se recomienda elegir clases lanzadoras (magos,
sacerdotes o brujos) por sus estadísticas basicas y por su habilidad
racial que le hace inmune a miedo (como ya se a explicado arriba).
Tambien son buenos pícaros, aunque mi recomendación es elegir una clase
lanzadora de magia, ya que además de otras ventajas, la fuerza física
del no muerto no los hace especialmente fuertes en las batallas físicas.
Trols
Los
trols (al igual que los orcos) aparecen
cerca de la ciudad de la ciudad llamada Ogrimmar. Sus
características estan hechas para que tengan mas agilidad y se
recuperen pronto de sus heridas(tienen una habilidad racial para esto),
por lo que esta clase esta mas horientada a la lucha a escondidas o
cuando no tienen que pelear ellos (pícaro y cazador, en pocas palabras):
CLASES:
Las clases del trol son muy diversas, aunque se recomienda pícaro y
cazador, las dos clases mas horientadas a ser elegidas por este
personaje, ya que no tienen que luchar directamente o si lucha, que no
se le tenga que ver, ya que sus atributos a aguante no son muy elevados
comparados con otras razas.
Tauren
Los
tauren aparecen
bastante lejos de la ciudad Ogrimmar. Sus
características estan hechas para que tengan mas aguante y fuerza
(parecidos a un verdadero toro), por lo que como guerreros son muy
buenos (clase que eligen casi todos los que se hacen un personaje
Tauren, aparte de druidas, claro).
CLASES:
Las clases del tauren son muy diversas, aunque se recomienda guerrero y
druida, las dos clases mas horientadas a ser elegidas por este
personaje, ya que aprovechan al maximo el gran aguante y la descomunal
fuerza de los taurens, además de sus habilidades raciales estan
horientadas hacia esto.
Elfo de la
sangre
Los
elfos de la sangre aparecen
casi donde los no muertos (de lejania, quiero decir).. Sus
características son "neutrales", quiero decir que no se decantan por
ningún lado, por lo que la mejor clase para los elfos de la sangre son
los paladines (es la única raza que tiene esta clase).
CLASES:
Las clases del elfos de la sangre son muchas (estas casi la mayoria),
aunque se recomienda paladin, la clase mas horientada a ser elegida por
este
tipo de personaje, ya que aprovechan al maximo la "neutralidad" de los
elfos de la sangre, además de sus habilidades raciales estan
horientadas hacia esto.
Alianza
Humano
Los humanos son los mas cercanos a la ciudad Ventormenta. Sus
características estan horientadas mas hacia la pelea cuerpo a cuerpo,
por lo que un paladin seria nuestra clase
preferente.
CLASES:
Las clases del humanos son luchadoras, por lo que un paladin nos
serviria (de hecho, esa es la mejor raza para un draenei). Las
clases luchadoras tienen una gran ventaja en los humanos, ya que
aumenta la fuerza de sus ataques con armas de filo (espadas, por
ejemplo), por lo que nos ayudaria a aumentar todavia más el daño de
nuestro personaje.
Gnomo
Los gnomos son los mas cercanos (junto con los enanos)a una de las ciudades principales, Forjaz..Sus
características estan horientadas mas hacia la magia por lo que
un mago o un brujo serian la clase a elegir en los gnomos.
CLASES:
Las clases del gnomos son magicas, por lo que un guerrero no nos
serviria de mucho.Las clases magicas tienen una gran ventaja en el
gnomo, ya que hace que nunca se quede parado, puediendo lanzar hechizos
siempre (hasta nuestro límite de mana, claro).
Elfo de la noche
Los
elfos de la noche son los mas alejados de las ciudades principales (Forjaz y Veentormenta).. Sus
características estan horientadas mas haia la "neutralidad" por lo que
un druida seria la clase perfecta para un elfo de la noche (cumpliendo
las tres funciones elementales en WoW).
CLASES:
Las clases del elfos de la noche son muchas,
aunque se recomienda druida, la clase mas horientada a ser elegida por
este
tipo de personaje, ya que aprovechan al maximo las resistencias de los
elfos de la noche a los ataques enemigos (ataques amgicos).
Enano
Los enanos son los mas cercanos (junto con los gnomos)a una de las ciudades principales, Forjaz. Sus
características estan horientadas mas hacia la pelea cuerpo a cuerpo,
por lo que un guerrero, un cazador o un paladin serian nuestras clases
preferentes en un enano.
CLASES:
Las clases del enano son luchadoras, por lo que un guerrero, un paladin
o un cazador nos
servirian (de hecho, esas son las mejores clases para un enano). Las
clases luchadoras tienen una gran ventaja en los enanos, ya que pueden
retener su daño hasta un 50% con una habilidad racial que tienen.
Draenei
Los draeneis son los mas lejanos (junto con los elfos de la noche) a las ciudades principales, Forjaz y Ventormenta. Sus
características estan horientadas mas hacia la pelea cuerpo a cuerpo,
por lo que un paladin seria nuestra clase
preferente.
CLASES:
Las clases del draenei son luchadoras, por lo que un paladin nos serviria (de hecho, esa es la mejor raza para un draenei). Las
clases luchadoras tienen una gran ventaja en los draeneis, ya que pueden
curar a ellos mismo y a los demás sin necesidad de gastar sus magias mas poderosas.