En esta sección se encuentran el mapa de cada zona, con su respectivo nombre y donde aparecerian la facción Alianza y la facción Horda (aunque aparecen en cada lado, no es igual donde salen, pues en un continente tienen unos mas poder y en otra zona, los otros (tambien hay zonas neutras, que no tienen ninguno el poder sobre la otra facción y son zonas peligrosas para ambas facciones).

Ahora, colocare el mapa de Azeroth solamente e indicare donde aparecen la facción Horda y la facción Alianza.

Como se puede ver, parece que la Horda tiene mas territorio, aunque no sea realmente asi, pues la Alianza tiene dos ciudades grandes (principales, por asi decirlo) mientras la Horda solamente tiene una. La zona de la Alianza es de color verde brillante y la de la Horda es de color rojo vivo (haciendo referencia a que se suele pensar que la Horda son los malos" y la Alianza los "buenos" pero, como ya he dicho aquí, eso no es verdad). Las zonas neutrales son las que puedne ir Hordas y Alianzas y siempre habra peligro de que un Horda extraviado o un Alianza despistado ataque a los de la facción contraria, ganando asi puntos de honor.

Ahora, colocare las zonas del mapa llamado Terrallende.

Como se puede observar, en Terrallende hay mucho mas "neutral" que en Azeroth, por lo que se debe de ir con mucho cuidado, pues puedes dar puntos de honor "gratis" a la facción contraria. En esta zona se debe de ir con nivel 60 (un poco mas) y con grupo sino se esta muy seguro, pues es una de las zonas (junto con Rasganorte) de las mas dificiles.

Hasta aqui llega los mapas, no hay mas zonas de subirda de nivel, aparte de estas (despues estan las instancias, donde conseguir buen equipo, si vas con compañeros, claro) y no quiero centrarme en cada zona especificamente, ya que prefiero que hayan "sorpresas" a la hora de descubrir todo el mundo. Esta guía sobre mapas es para ilustrar donde estan los puntos clave de cada facción, para que sepais donde encontrar a los enemigos y asi evitarlos o atacarles por sorpresa.